domingo, 11 de septiembre de 2011

Haciendo un logo

Primero importamos un logo, en mi caso haré el logo de "Aceros Arequipa" , luego trzamos 2 líneas, 1 horizontal y otra vertical. Luego trazaremos una linea de los dos lados, así:


Luego dibujaremos un triángulo y lo duplicamos (Ctrl+G), así:


Luego los ponemos lo recortaremos (Organizar-dar forma).


Y nos quedará algo así: 


Lo duplicamos (Ctrl+G)


Y lo vamos a recortar con la herramienta Dar forma:


Y nos quedará así:


Luego le ponemos cualquier color, para que el siguiente paso que le haremos se pueda notar. Vamos a la herramienta Extrusión Interactiva.


Y una vez que le demos a esa herramienta comenzamos a jalar desde el medio de el triángulo pequeño hacia abajo.


Lo mismo hacemos con el triángulo más grande.


martes, 23 de agosto de 2011

Creación de un logo


Importamos un logo, como por ejemplo el logo de adidas, comenzamos a dibujar 2 circulo y los unimos de una forma que la parte del medio de los círculos quede algo alargada, y usamos "intersección" (organizar, dar forma), y sacamos la intersección que se formó.


Luego lo duplicamos (control+D), y lo pintamos de negro y lo juntamos , luego lo juntamos (control + G).

Dibujaremos 3 lineas horizontales y lo unimos para luego pasar a recortarlo encima del dibujo que 
hacemos.

Luego ponemos el texto adidas con "Century Gthic "

martes, 16 de agosto de 2011

Creando un logo

Primero escribí "ACE"  con letra Arial Black  y le puso de tamaño :180pt. Con el segundo click lo pones un poco en cursiva, así:


martes, 12 de julio de 2011

Gliffy

Es un programa donde tavbién trabajamos con el formato PNG para las imagenes, para que luscan trasparentes como lo pueden ver acá abajo.


Y en la página web también lo podemos diseñar


martes, 28 de junio de 2011

Bubbl

Bubbl, es un programa donde puedes diseñar mapas conceptuales en internet, sin necesidad de descargarlo, como lo vemos en el gráfico de arriba.

martes, 14 de junio de 2011

Wolfram Mathematics

En este trabajo, mostraré las funciones que trae este programa:


De diferentes maneras puedes ver la ecuación:



Incluso lo puedes con gráficos:


Y con distintos gráficos en 3D

martes, 31 de mayo de 2011

WoldFram Mathematica

Con este programa, te ayuda a resolver ejercicios de matemática, de grandes cifras y con gráficos.
Como grandes potencias:
Grandes sumatorias de factoriales:
Hallar el valor de una incognita:

Calcular números primos:
Graficar :

martes, 19 de abril de 2011




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Rectas Paralelas




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martes, 12 de abril de 2011

Trabajo con Poligono

Añadir leyenda
En esta imagen podemos apreciar un polígono circunscrito con 2 mediatrices  y un circulo que une los 3 puntos del triángulo.




En estas  imagenes  observamos sen,cos,tan.ctg,sec.csc

martes, 5 de abril de 2011

España

España un país que se encuentra en el suroeste de Europa, en el mar Mediterráneo (las islas Baleares), en el Océano Atlántico (las islas Canarias) así como en el norte de África (las ciudades de Ceuta y Melilla). En su territorio europeo continental comparte fronteras terrestres con Francia y el Principado de Andorra en el norte, con Portugal en el oeste, así como con la colonia británica de Gibraltar en el sur.


En su capital , Maadrid ,también conocida como La Villa y Corte, es la ciudad más grande y poblada del país, alcanzando oficialmente los 3.213.271 habitantes dentro de su municipio:


Ver mapa más grande

domingo, 3 de abril de 2011

Analisis de fenómeno 2

Insertare la regla y las líneas (View-Workspace):

Primero dibujaré una base y lo anclaré al igual que dibujaré 2 elementos en diferente posición.
Los 2 elementos los uniré con Pulley

Y me quedará así:

Luego le damos RUN


Y quedará así:





miércoles, 23 de marzo de 2011

Análisis de un Fenómeno

Ahora haré una presentación dónde 2 cuerpos diferentes se mueven a la misma pero con diferente velocidad, y no podrán chocar, sino  unos traspasará al otro.

Comenzaré con poner 1 base y 2 elementos de igual forma pero con diferente velocidad:


Ahora para que no se choquen, tendré que ponerlos en Don't colide ( objective/Do not colide):
  
Puse 2 imágenes al lado de los 2 rectángulo pequeños

Ahora los uniré para que las imágenes tomen el lugar de los rectángulos (Object/Attach picture)

Nos quedará así:

y le pondré RUN

Vemos que el objeto nº  1 le gana y traspasa al nº 2, pero ahora veremos cuánta velocidad y el tiempo.



Deslizamiento en hielo

En Interactive Physics, es un programa que puedes jugar con la física y hacer cualquier tipo de movimiento con cualquier objeto.

En este caso yo lo utlicé para demostrar el movimiento de un objeto.

En esta imagen observamos que hice dos rectángulos, en el más grande le puse un ancla para que no se mueva; mientras al otro sólo le puse la velocidad. Ahora reemplazaré en rectángulo pequeño por una imagen.

Ahora solamente le ponemos Run para ver lo que sucede:

 

lunes, 7 de marzo de 2011

Cosas Inolvidables

Nooooooooo hay hombre más cobarde
que el que enamora a una mujer para
NO amarla.
Antes de que sea demasiado deprisa,
Bésame rapido,
pero haz que dure.
 
Cuando te conocí 
tuve miedo de abrazarte, 
cuando te abracé
tuve miedo de quererte
y ahora que te quiero
tengo miedo de perderte.